保密工作做的真好!《战地:硬仗》已开发超过

分类: 发号平台 发布时间: 2019-03-24 13:28
2014-06-07 10:32:47编辑:评论(0)

    由于当前游戏市场竞争激烈,开发商在完成一款游戏之前就开始开发另一款新游戏并不少见。但是,由于Visercal Games是接班DICE来开发新作《战地:硬仗(Battlefield:Hardline)》的,他们要付出的努力更多,那么,他们的开发工作是从何时开始的呢?

    实际情况是,早在两年多以前,《战地:硬仗》就已经开始开发了。近日在NeoGAF游戏论坛上,有玩家向该作的创意总监Ian Miham提问:“《战地:硬仗》是在《死亡空间3》上市前还是后开始制作的?”Miham给出了非常直接的答案:

    “投入到《战地:硬仗》的开发人员是不断增加的,在《死亡空间间》面世一年前,我们就有一个核心团队开始制作《战地:硬仗》,之后,整个团队才逐渐转移过来。”

    《死亡空间3》是在2013年2月发售的,所以,《战地:硬仗》项目的开启时间大约在2012年初,而该作的计划发售时间是今年10月份,也就是说,这款游戏的开发周期长达2年半。看来,最近DICE总裁Karl-Magnus Troedsson在战网上撰文表示自己“已经于Visceral的Steve Papoutsis和他的团队合作多年”,的确所言非虚。

    《战地:硬仗》最新预告:

    不过,《战地:硬仗》绝非Visercal Games在这段时间内投入的唯一一款游戏。多年来,他们的招聘启事中一直提到“全新系列”这个引人瞩目的词,对于玩家抛出的相关问题,Miham也给出了回应。

    “我们总是在同时忙着不同类型的多个项目。”他说,“《星球大战》游戏也正在进行中,当然,还有这款‘全新游戏’,也正在酝酿中。”

    Visceral正在开发的自由世界版《星球大战》也已经传闻多时,我们唯一知道的只有《神秘海域》系列的创意总监Amy Hennig也加入了这一团队。

    《战地:硬仗》将于10月21日登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。